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合氣道的體術~合氣道打擊技法的設定

由空手道比賽看合氣道打擊技法的設定

以下內容摘自台灣空手道聯合網的徐偉英教練的文章內容。

「看過二十年前的日本空手道比賽的影片的人應該會覺得.....

現在的運動化競技空手道...看起來挺娘娘腔的...
(即便當中有很多此領域的"運動員",我還是打不贏,但是我還是有這種感覺)

以前的空手道比賽,比較有那種"一決生死"的壓力在~~~

空手道呢...大概可以以十年做一個世代的單位... 每個世代之間...技術的外型都會有一點點的不同。

比起來,最初期的空手道比賽,選手的動作,小而謹慎,沒有大幅度的跳動步法;技術也沒那麼華麗,雙方站著不動的對峙會很久,一逮到一點點的空隙,就全速往前衝....這是以前的空手道比賽...

現在的空手道比賽,跳動步法大而明顯,選手會做移動式的對峙,攻擊的時候會採用高速且連續的攻擊,拉手動作大而誇張;甚至有些教練教選手的時候,會要求選手把出拳的重點放在最後拉手的部份。空手道......離武術就越來越遠了。

說到連續技,以前中山正敏有本"高級組手教範",裡面有個章節就在講連續技;我就覺得奇怪,連續技有那麼稀奇嗎? 幹嘛特地開個章節來說? 現在哪個練空手道的不會連續技了?

結果我發現,以前會使出連續技的空手道選手還真不多,因為選手出招必盡全力,力求擊倒對方為主,得分為輔,擊中對手前再控制一下力道不要造成傷害.,因此,每招必出全力的連續技,就沒辦法連得那麼緊密...而現在的空手道比賽則變成,得分為主,不要擊倒對方,要求速度才是一切......

這就好比,一把大口徑的槍連開三槍;和一把全自動的小口徑衝鋒槍一次板機扣一次可以打好幾發,速度上的差別在這裡......

光迴旋踢的變化也很大,以前的空手道比賽,選手不太愛用迴旋踢,因為幅度太大,不如前踢來得快速又乾脆;自從有"變化踢"之後,空手道選手越來越不會前踢了...因為他們把迴旋踢的軌跡改得很窄,所以踢中對手的機會就增加了,但是,殺傷力就比以前的迴旋踢要來得小了...

我相信再隔一兩個世代以後,傳統松濤館流那種超大幅度又難練的迴旋踢,應該會失傳吧.......

也因為空手道的比賽規則越來越運動化,我相信,假如把二十年前全盛時期的空手道選手,和現在全盛時期的空手道選手,相互比賽作較量,雙方假如都乖乖遵守"點到為止"不傷害對手的規則的話,二十年前的那一票全盛時期的大師們......大概會輸得很難看~~~~~~~」








喔,看了以上的影片及敘述,各位可以清楚地理解為何合氣道的招式只有前打,斜打、及正面打三大類的應用,而且為何合氣道的對峙與攻擊是那麼地制式!原因在於 「生死之鬥」應用技,即在於「一決生死」的活人之道;也就是個人在數年前的文章裏所提的,合氣道係為「戰場效應」的應對之技。

如果學習合氣道的人,在一般傳統的學習模式之下,若未經過上現代擂台賽的全面學習時,不論是否要靠得分取勝,恐怕會死的難看。但如習者為得是防身與自衛時,合氣道不失為一個可長可久的選項!

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